Dati

Faccia a faccia, Online o Entrambi?
faccia a faccia
Tipo generale di metodo
Approcci collaborativi
Pianificazione
Link
Group Works - What we mean by "pattern"
A Pattern Language by Christopher Alexander
Aperto a tutti o limitato ad alcuni?
Aperto a tutti
Facilitazione
No
Metodi decisionali
Non applicabile
Ambito di attuazione
Vicinato
Città
Livello di polarizzazione che questo metodo è in grado di gestire
Polarizzazione moderata

METODO

Lingua del modello

Faccia a faccia, Online o Entrambi?
faccia a faccia
Tipo generale di metodo
Approcci collaborativi
Pianificazione
Link
Group Works - What we mean by "pattern"
A Pattern Language by Christopher Alexander
Aperto a tutti o limitato ad alcuni?
Aperto a tutti
Facilitazione
No
Metodi decisionali
Non applicabile
Ambito di attuazione
Vicinato
Città
Livello di polarizzazione che questo metodo è in grado di gestire
Polarizzazione moderata
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Questo metodo coinvolge gruppi di partecipanti che definiscono i concetti chiave di un problema e poi li organizzano in un linguaggio condiviso riconoscibile per l'intera popolazione.

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Problemi e scopo

Pattern Language coinvolge gruppi di partecipanti che definiscono i concetti chiave di un problema e poi li organizzano in un linguaggio condiviso riconoscibile per l'intera popolazione, dai laici ai politici, agli architetti. Questo metodo, sebbene originariamente progettato per la progettazione architettonica, è stato aumentato al processo di impegno democratico. Utilizzato per la prima volta da Christopher Alexander, la struttura generale del processo è la seguente:

"Di solito l'autore di un linguaggio o di una collezione di schemi sceglie una struttura generica per tutti gli schemi che contiene, suddividendoli in sezioni generiche come contesto, istruzione del problema, soluzione ecc.

Quando il design viene eseguito da un team, i nomi dei pattern formano un vocabolario che possono condividere. Ciò rende necessario che i nomi dei motivi siano facili da ricordare e altamente descrittivi. Alcuni esempi delle opere di Alexander sono WINDOW PLACE (aiuta a definire dove le finestre dovrebbero andare in una stanza) e A PLACE TO WAIT (aiuta a definire le caratteristiche delle fermate degli autobus e delle sale d'attesa dell'ospedale, ad esempio). " [1]

Origini e sviluppo

Come funziona

Analisi e lezioni apprese

Guarda anche

Progettazione paesaggistica partecipativa "Il Paesaggio Partecipato" (Scansano, Italia)

Riferimenti

[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Pattern_language#Application_domains

Link esterno

https://en.wikipedia.org/wiki/Pattern_language

http://groupworksdeck.org/what-we-mean-by-pattern

http://library.uniteddiversity.coop/Ecological_Building/A_Pattern_Language.pdf

Workshop di modello partecipativo: una metodologia per l'indagine aperta sul design dell'apprendimento

Utilizzo dei linguaggi di pattern nella progettazione partecipativa

Design partecipativo in Open Education: un modello di workshop per lo sviluppo di un linguaggio modello

Linguaggi di pattern nel design partecipativo

Appunti

Immagine principale: Christopher Alexander - A Pattern Language http://tinyurl.com/y5p7w2zo