MH: 2K è un progetto che cerca di coinvolgere i giovani in conversazioni sulla salute mentale. Segue un processo di supporto ai giovani per la co-progettazione e co-realizzazione di seminari con altri giovani su argomenti di salute mentale, fornendo raccomandazioni per i responsabili politici.
Problemi e scopo
Il progetto MH: 2K utilizza un modello unico per coinvolgere i giovani in conversazioni su salute mentale e benessere. Attualmente è stato applicato a Birmingham, Central Lancashire, North Tyneside, Nottingham e Nottinghamshire e Oldham. Il progetto mira ad aiutare i bambini di 14-25 anni a
- Identificare i problemi di salute mentale che considerano più importanti;
- Coinvolgere i propri colleghi nella discussione e nell'esplorazione di questi argomenti;
- Collaborare con i principali decisori e ricercatori locali per formulare raccomandazioni per il cambiamento. [1]
Storia e contesto
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Organizzare, supportare e finanziare entità
MH: 2K è offerto da una partnership di beneficenza Involve e Leaders Unlocked delle imprese sociali.
coinvolgere
Coinvolgere è la principale organizzazione benefica di partecipazione pubblica del Regno Unito, con l'obiettivo di mettere le persone al centro del processo decisionale. Supporta le persone e i decisori a lavorare insieme per risolvere le nostre maggiori sfide.
Leader sbloccati
Leaders Unlocked esiste per consentire ai giovani di avere una voce più forte sui problemi che li riguardano. Promuove una maggiore responsabilità e correttezza aiutando le organizzazioni ad adottare nuovi modi di lavorare con le giovani comunità che servono. [1]
Organizzazioni che ospitano eventi roadshow inclusi:
- Gruppi del Consiglio
- scuole
- Scuole e università
- Assistere i gruppi di utenti
- Gruppi volontari e di comunità
- Centri giovanili
Selezione e selezione dei partecipanti
Partecipanti totali: 127
Un nucleo di giovani è stato reclutato come Cittadino Ricercatore. Sono stati reclutati dalle seguenti aree; Birmingham, Central Lancashire, Nottingham e Nottinghamshire, North Tyneside e Oldham.
Sono stati assunti 127 partecipanti, la demografia di questi partecipanti era; 36% BAME, 16% LGBTQ +, 12% con disabilità fisica o di apprendimento, 78% con esperienza vissuta di cattiva salute mentale. [1]
Metodi e strumenti utilizzati
La relazione sulle raccomandazioni descrive i principi del progetto e del modello MH: 2K:
MH: 2K utilizza un modello in sette fasi progettato a beneficio di decisori, ricercatori e giovani partecipanti. Il modello ha tre caratteristiche chiave:
- Leadership giovanile end-to-end: MH: l'approccio guidato dai giovani di 2K significa che è radicato nella realtà della vita dei giovani. I giovani decidono la sua attenzione, co-guidano i suoi eventi e determinano risultati e raccomandazioni.
- Impegno peer-to-peer: autorizzando i giovani a raggiungere i loro coetanei, MH: 2K crea uno spazio sicuro e coinvolgente per i partecipanti.
- Stretta collaborazione con decisori chiave e ricercatori: coinvolgendo le principali parti interessate nel progetto sin dall'inizio, MH: 2K crea fiducia ed entusiasmo. Aiuta le parti interessate a raggiungere una comprensione condivisa delle sfide che devono affrontare e un impegno condiviso per l'azione.
- Il modello MH: 2K è trasferibile; potrebbe funzionare in qualsiasi area locale del Regno Unito. [2]
Al centro del progetto c'era la consegna di 173 eventi roadshow. Questi seminari sono stati progettati e realizzati da 127 giovani, identificati come Cittadini Ricercatori. Hanno determinato gli argomenti dei seminari e sono stati supportati nella consegna dei seminari. Con il supporto dei decisori, i partecipanti hanno analizzato i risultati dei seminari e da questo hanno prodotto una serie di risultati e raccomandazioni. Queste raccomandazioni sono state presentate alle principali parti interessate in occasione di un evento di presentazione. [1]
Cosa è successo: processo, interazione e partecipazione
Design Days
Utilizzando le informazioni chiave e le proprie esperienze, i partecipanti, cittadini ricercatori, hanno concordato cinque argomenti chiave per la loro area. Gli argomenti inclusi:
- Minoranze etniche
- Famiglia, genitori, amici e tutori
- Relazioni sane
- LGBTQ + giovani
- Scuole e istruzione
- Autolesionismo
- Servizi e professionisti
- Social media e autostima
- Stigma e consapevolezza
- Giovani uomini
roadshow
I ricercatori dei cittadini hanno co-progettato e co-consegnato seminari per coinvolgere altri giovani su temi prioritari. Hanno ricevuto una formazione in pubblico e facilitazione. I roadshow si sono svolti in vari luoghi pubblici.
In totale, ci sono stati 173 eventi di roadshow, che hanno coinvolto 3, 447 giovani.
Giornata dei risultati
I ricercatori Citizen hanno analizzato i dati di Roadshow, lavorando con i responsabili delle decisioni locali e i ricercatori per decidere i risultati e le raccomandazioni dei progetti. Il processo ha prodotto 128 risultati e 146 raccomandazioni
Grande vetrina
I ricercatori cittadini hanno presentato i risultati e le raccomandazioni alle principali parti interessate. Il numero totale di ricercatori e decisori ha partecipato all'evento. [1]
Risultati ed effetti dell'influenza
Influenza sugli stakeholder
- Il 92,8% dei partecipanti alla Grande vetrina ha dichiarato che i risultati e le raccomandazioni erano "molto utili"
- Il 98,5% dei partecipanti ha dichiarato di voler fare qualcosa di nuovo o diverso a seguito dei risultati e delle raccomandazioni
Il sito Web MH: 2K delinea il seguente lavoro influenzato da MH: 2K:
- Strutture e strategie
- Piani di trasformazione locali
- materiale
- Lavoro di partecipazione
- Pratiche nelle scuole
- Formazione e orientamento
Impatto sui ricercatori cittadini
- L'86% ha segnalato un maggiore ottimismo per il futuro
- L'82% riferisce un aumento dei sentimenti di benessere
- 86 e segnala che la loro fiducia è cresciuta [1]
Analisi e lezioni apprese
Una valutazione del progetto a Oldham fece le seguenti osservazioni
Stimolare l'interesse, il dibattito e l'apprendimento informale
Il processo MH: 2K ha chiaramente stimolato il dibattito e l'apprendimento informale tra i giovani sulla salute mentale e sui suoi impatti sociali e culturali. Il livello di divertimento tra i ricercatori dei cittadini è stato molto elevato durante tutto il progetto e i loro livelli di conoscenza di sé riferiti sulla salute mentale sono aumentati significativamente durante il progetto. I partecipanti al Roadshow tendevano anche a segnalare un apprendimento significativo.
Creare dialoghi e scambi
Il gruppo di Cittadini Ricercatori si è raccolto bene, contribuendo a un'atmosfera aperta e rilassata, che ha permesso buone discussioni e libero dibattito, aiutato dallo stile rilassato di facilitazione. Il livello di interazione tra i membri del gruppo di esperti e i ricercatori dei cittadini ha funzionato bene, in particolare per quanto riguarda la giornata dei risultati, con entrambi i gruppi che hanno espresso positività sulla capacità di lavorare insieme.
Colmare le lacune di conoscenza
I partecipanti hanno riferito di aver appreso nuove cose sulla salute mentale dei giovani a seguito della partecipazione a MH: 2K, con alcuni ricercatori cittadini in particolare identificando i modi in cui la partecipazione aveva cambiato le loro prospettive o aspirazioni. I membri del gruppo di esperti e i partecipanti a Big Showcase hanno risposto in modo molto positivo alle intuizioni fornite dai risultati del progetto, con il fatto che questi provenivano dai giovani stessi che costituivano una parte fondamentale di questa risposta positiva.
Raggiungere un pubblico nuovo e diversificato
I partecipanti a Citizen Researchers e Roadshow rappresentavano diversi gruppi di giovani, molti dei quali non avevano precedenti esperienze con questo tipo di forum. Molti ricercatori cittadini hanno parlato con altri del progetto e hanno ricevuto una risposta positiva. I membri del gruppo di esperti e i partecipanti alla Big Showcase hanno identificato altre persone o organizzazioni con cui hanno già parlato o pianificano di parlare del progetto e dei risultati di MH: 2K.
Incoraggiare la collaborazione
Il potenziale per aumentare interazioni, collaborazioni e partnership derivanti da MH: 2K è chiaro. La presidenza del partenariato per il benessere emotivo e la salute mentale di Oldham da parte di un membro del gruppo di esperti dovrebbe essere un fattore trainante non solo per una maggiore collaborazione, ma anche per un lavoro di partenariato che porti avanti la "memoria di progetto" di MH: 2K e dei suoi risultati. Tutti i membri del gruppo di esperti riferiscono di creare nuove connessioni o rafforzare connessioni esistenti a causa della loro partecipazione al progetto.
Qualità
L'immagine fornita dall'input complessivo della valutazione sul modello del progetto e sulla consegna è di estrema positività da parte di tutti i soggetti coinvolti, con un piccolo numero di aree in cui eventuali modifiche al processo potrebbero aiutare la consegna in futuro. Complessivamente, si è trattato di un progetto molto forte che ha ricevuto feedback estremamente positivi da tutti i soggetti coinvolti.
impatti
Le parti interessate hanno identificato molteplici potenziali impatti sulla ricerca, sul processo decisionale e sulle pratiche di coinvolgimento. Esiste un forte potenziale per gli impatti positivi a lungo termine di MH: 2K, e quindi vi è anche il potenziale che si verifichino miglioramenti significativi nei risultati sulla salute se il livello di impegno attuale e l'eccitazione creata attorno ai risultati del progetto proseguono in azione.
C'è un alto livello di aspettativa da parte dei ricercatori dei cittadini e dei membri del gruppo di esperti che i cambiamenti avverranno a seguito di MH: 2K. I segni iniziali sono molto positivi tra cui:
• La creazione di un gruppo Task and Finish - alla fine riferendo alla Oldham's Health and Wellbeing Board e includendo molti membri del gruppo di esperti MH: 2K. Ci sono piani per offrire ai ricercatori dei cittadini la possibilità di formare un gruppo di riferimento per questo lavoro;
• Conversazioni in corso in forum al di fuori di MH: 2K, come il partenariato strategico Oldham per la salute mentale, il forum sul miglioramento dei servizi di salute mentale del governo per bambini e giovani e il gruppo consultivo per la salute mentale dei bambini e dei giovani della Commissione per la qualità dell'assistenza.
• La gamma di idee e la forza dell'impegno ad agire sull'MH: raccomandazioni 2K (almeno verbalmente) da parte di molte persone coinvolte.
Rapporto qualità-prezzo
Il processo MH: 2K ha soddisfatto i criteri pratici per il rapporto qualità-prezzo in termini di qualità di consegna e portata. Il potenziale per impatti positivi a lungo termine di MH: 2K è significativo, e quindi anche il potenziale per un ottimo rapporto qualità-prezzo dal punto di vista dei risultati è significativo. L'attuale livello di interesse e slancio che emerge dalla Grande vetrina suggerisce che esiste un forte livello di volontà di portare avanti gli impatti in qualche forma, sebbene in alcuni casi ciò sia probabilmente dipendente dal contesto e dalle risorse.
Catturare l'apprendimento per alimentare progetti futuri
Questo rapporto e il rapporto finale del progetto sono i due principali veicoli fisici per catturare e diffondere l'apprendimento dal progetto pilota MH: 2K. La quantità di apprendimento e conoscenza detenuta dai vari partecipanti - in particolare i ricercatori dei cittadini e i membri del gruppo di esperti - è una parte altrettanto importante per portare avanti la memoria del progetto e mantenere lo slancio per il verificarsi di impatti tangibili. [3]
Guarda anche
workshop
Riferimenti
[1] MH: 2K (2017) “MH: 2K Come funziona” [ONLINE] Disponibile su: http://www.mh2k.org.uk/how-it-works/
[2] MH: 2K (2017) “Che aspetto avrebbe un'area mentalmente sana? Raccomandazioni rivolte ai giovani sulla salute mentale e sul benessere emotivo ”[ONLINE] Disponibile su: http://www.mh2k.org.uk/files/mh2k_report_web_03.pdf
[3] Allan, S (2017) “MH: 2K Final Evaluation Report”, Coinvolgere, 13 luglio 2017
Link esterno
Appunti
Immagine principale: Leader sbloccati, https://goo.gl/aBneXD