Foldit utilizza cittadini scienziati per raccogliere fondi dai contributi alla ricerca sulle proteine per comprendere la cura delle malattie. Recentemente con questo progetto, i partecipanti hanno aiutato le proteine che potrebbero bloccare l'infiltrazione del virus COVID-19 nelle cellule umane.
Problemi e scopo
Foldit è un puzzle game del 2008 che utilizza la partecipazione in crowdsourcing per la ricerca sulle proteine. Data la diffusione del 2020 del COVID-19, un coronavirus, un nuovo puzzle chiamato "Coronavirus Spike Protein Binder Design" consente agli utenti di creare proteine antivirali che potrebbero essere utilizzate per contrastare la proteina spike di COVID-19.
Secondo l'account Twitter ufficiale di Foldit, le "idee più promettenti generate dal gioco saranno testate e probabilmente prodotte dall'Institute for Protein Design" di UW, che ha sede a Seattle, negli Stati Uniti. [1]
Storia e contesto
Foldit ha debuttato nel 2008 con un progetto di ricerca sperimentale sviluppato dal Center for Game Science e dal Dipartimento di Biochimica dell'Università di Washington. [2] Il puzzle del coronavirus è il gioco 1.808 di Foldit. [2]
Nel 2011, i partecipanti al gioco "hanno contribuito a scoprire la struttura molecolare dell'enzima M-PMV delle proteasi retrovirali, che ha un ruolo importante nello sviluppo di un virus simile all'HIV", un problema che aveva sconcertato gli scienziati per un decennio. [3 ] Quindi, nel 2016, i partecipanti al gioco hanno scoperto che la struttura di una "proteina che potrebbe aiutare la formazione della placca" è un aspetto importante della ricerca sull'Alzheimer. [3]
Organizzare, supportare e finanziare entità
Selezione e selezione dei partecipanti
Il puzzle game è aperto per il download e il gioco da parte di tutti coloro che sono interessati. Fin dal suo inizio, Foldit ha finanziato in crowdsourcing contributi alla ricerca sulle proteine da oltre 200.000 giocatori registrati. [4] Oltre 2.500 giocatori hanno contribuito ai puzzle del coronavirus, dal 12 marzo 2020. [2]
Metodi e strumenti utilizzati
Cosa è successo: processo, interazione e partecipazione
Influenza, risultati ed effetti
Analisi e lezioni apprese
Guarda anche
Folding @ home: progetto di supercalcolo crowdsourcing per COVID-19
Riferimenti
[1] Foldit. (2020, 28 febbraio). Twitter Disponibile all'indirizzo: https://twitter.com/Foldit/status/123351076633623347
[2] Brown, Evan Nicole. (2020, 12 marzo). " Come gli scienziati stanno crowdsourcing un trattamento con coronavirus ." Compagnia veloce . Disponibile su https://www.fastcompany.com/90470524/how-scientists-are-crowdsourcing-a-coronavirus-vaccine
[3] McGrath, J. (2020, 4 marzo). "Come un gioco di puzzle potrebbe aiutare gli scienziati a trovare una cura per il coronavirus." Tendenze digitali . Disponibile su https://www.digitaltrends.com/cool-tech/coronavirus-cure-foldit-protein-folding-game/
[4] Levy, Nat. (2020, 2 marzo). "Il rompicapo del coronavirus dell'Università di Washington mira a finanziare il crowdsourcing di una cura." Disponibile su https://www.geekwire.com/2020/university-washington-coronavirus-puzzle-game-aims-crowdsource-cure/